Kategorie: Allgemein

  • Opening the Black Box: Datenanalyse und -visualisierung für Email-Verteiler

    Opening the Black Box: Datenanalyse und -visualisierung für Email-Verteiler

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    Das Problem Seitdem das Internet sich von einer militärischen Spezialanwendung (ein Vorläufer war bekanntlich das Arpanet) zu einem Massenmedium entwickelt hat, stehen Daten und Informationen in einer Fülle zur Verfügung wie niemals zuvor in der Geschichte der Menschheit. Quantität und Zugänglichkeit haben […]

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  • Web Scraping für Mailinglisten: Unnötiges Abtippen vermeiden (1)

    Web Scraping für Mailinglisten: Unnötiges Abtippen vermeiden (1)

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    Das Problem Eine der Aufgaben, für die ich regelmäßig beauftragt werde, ist die Erstellung von Mailinglisten. Das ist eine Arbeit, die sehr monoton und zeitraubend werden kann, wenn man sie händisch ausführt. Meistens kopiert man mit STRG+C und STRG+V die gesuchten Kontakt-Informationen […]

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  • Information aus Leidenschaft. Oder: Wie ich das Programmieren wiederentdeckte

    Information aus Leidenschaft. Oder: Wie ich das Programmieren wiederentdeckte

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    „Nimm die Zahl aus den Dingen, und alles stürzt zusammen“. Isidor von Sevilla (um 560-636 n. Chr.) Erstmals Programmieren lernte ich schon recht früh, als Grundschulkind zusammen mit meinen Eltern am heimischen C64. Ich war vielleicht 6 oder 7 Jahre alt. Meine […]

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  • Mehr als Katzenfotos: Bilder sortieren mittels automatischer Objekterkennung

    Mehr als Katzenfotos: Bilder sortieren mittels automatischer Objekterkennung

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    Projektidee Seitdem ich mich entschieden hatte, mir Programmierkenntnisse anzueignen und immer tiefer in die Materie vorzudringen, habe ich mich – nicht zuletzt im Rahmen meiner Qualifizierung durch Bootcamp-Kurse – immer mehr auch mit dem faszinierenden Feld der Künstlichen Intelligenz, insbesondere mit Deep […]

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  • Automatisches Generieren von HTML-fähigen Editionen aus gescannten Texten

    Automatisches Generieren von HTML-fähigen Editionen aus gescannten Texten

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    Projektidee Das Erstellen digitaler Editionen ist eine wichtige, jedoch sehr zeitaufwändige Aufgabe. Durch die zunehmende Digitalisierung von Archiv- und anderen offiziellen Dokumenten steht eine immer größer werdende Flut an Text- und Bildquellen zur Verfügung, die aber erst durch eine professionelle Editierungsarbeit so […]

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  • Geomapping am Beispiel der Burgen Spaniens

    Geomapping am Beispiel der Burgen Spaniens

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    Dieses Projekt zeigt, wie man Geo-Daten auf einer interaktiven Landkarte als Marker mithilfe von Python visualisiert. Die Projektidee Die Idee für dieses Projekt entsprang aus meinem Interesse an der mittelalterlichen Geschichte Spaniens bzw., wie es historisch korrekter ist, der mittelalterlichen Geschichte Iberiens […]

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  • Meine IT-Skills im Überblick

    Meine IT-Skills im Überblick

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    Einige Programmiererfahrungen brachte ich noch aus meiner Schulzeit mit, doch die meisten habe ich mir in den letzten Monaten im Rahmen der Kurse von Bootcamps angeeignet und zertifizieren lassen, allen voran bei DataCamp (https://www.datacamp.com). Dort habe ich auch Zertifikate über sogenannte career […]

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  • Vorträge

    Vorträge

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    Neben Publikationen habe ich in den letzten Jahren als Folge meiner Forschungen an der Justus-Liebig-Universität Gießen, Freien Universität Berlin und Universität Zürich sowie für die Research Group of Manuscript Evidence in Princeton eine Reihe von deutsch- und englischsprachigen Vorträgen auf nationalen und […]

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  • Publikationen

    Publikationen

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    In den letzten Jahren habe ich in Forschungsprojekten an der Justus-Liebig-Universität Gießen, Freien Universität Berlin, Universität Zürich und der Research Group for Manuscript Evidence in Princeton gearbeitet. Meine Arbeit wurde unter anderem von der Deutschen Forschungsgemeinschaft (DFG), dem Schweizer Nationalfonds (SNF) und […]

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  • Buchveröffentlichung 2022: Spiel als Schule guten Entscheidens

    Buchveröffentlichung 2022: Spiel als Schule guten Entscheidens

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    Zu meinen Forschungsschwerpunkten als Kulturwissenschaftler und Kulturhistoriker gehört seit vielen Jahren schon die Geschichte und Theorie von Spiel und Spielen. Aus diesem Kontext stammt auch mein Buch, das dieses Jahr beim Wissenschaftsverlag De Gruyter veröffentlicht wurde (mehr Information s.u.). Schon nach diesem […]

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